Nel 2009, un gioco di ruolo è stato pubblicato su iOS Ravensword: The Fallen King, che ha subito ricevuto molte recensioni entusiaste: prima su piattaforme mobili era difficile trovare lo stesso gioco di ruolo carino, dettagliato e diversificato nel mondo aperto. Il sequel del suo scorso anno, Ravensword: Shadowlands, Nonostante i problemi con la gestione, ai proprietari di telefoni cellulari avanzati piaceva anche in generale. Quindi gli autori ispirati al successo hanno deciso che il diavolo non stava scherzando, liberando il gioco anche su PC – e sembra che lo abbiano fatto invano.
Con una spada su pterodattilo
Su "compresse" Ravensword: Shadowlands ha immediatamente iniziato a confrontare con Skyrim, E nella versione del computer questa somiglianza è ancora più evidente. Più precisamente, è evidente che gli autori hanno cercato disperatamente di assomigliare al miglior gioco di ruolo di ricerca negli ultimi anni. IN Ravensword: Shadowlands C’è anche un mondo aperto e abbastanza grande, quasi immediatamente accessibile per lo studio gratuito.
Puoi lasciare la città e andare a tutti e quattro i lati per trovare una nave abbandonata sulla costa o un castello assediato dai banditi, arrampicarsi su cime innevate dove vivono i giganti del ghiaccio o, al contrario, trovare un mondo perduto locale con giungla e dinosauri. E in quasi tutte le location, come in Skyrim, ci sono diverse grotte con casse e proprietari aggressivi. Allo stesso modo, dopo un po ‘di tempo avrai l’opportunità di esplorare il mondo che cavalca un cavallo, e poi su pterodattilo-questo è un tale sostituto del drago "Skyrim".
Percorsi diversi
Nella stessa città, divisa in diversi distretti, c’è anche qualcosa da fare oltre allo shopping, all’acquisto di pozioni, armi e armature. Come nei giochi della serie Le pergamene dell’anziano, Nessuno si preoccupa di entrare in nessuna, nemmeno una casa chiusa e impastare qualcosa, come una tazza d’argento. Ci sarebbero amicazioni e il corrispondente livello di abilità di "hacking blocchi". È vero, se sei notato da una guardia (e ancora di più se rubi qualcosa in vista del proprietario), allora l’eroe sarà sicuramente imprigionato. Presto verrà rilasciato, ma il livello della tua reputazione diminuirà.
La reputazione per il passaggio delle missioni sta aumentando. https://infinitycasino.it/ E quest’ultimo può essere eseguito, anche per frazioni diverse. Inizialmente, il tuo eroe lavora per la sua gilda nativa e sta cercando ladri in città, ma nessuno gli impedisce di unirsi a una delle due case nobili – naturalmente, avendo precedentemente superato diverse prove.
Uccidendo animali, puoi raccogliere le loro pelli in vendita e carne per te stesso – periodicamente l’eroe inizia a provare una sensazione di fame.
Batti e studia
Molto simile a Skyrim e Role System Ravensword: Shadowlands. Qui, il principio di "più attivamente l’uso di qualcosa è più attivamente, più veloce si sviluppa". Colpire con una spada – "pompa" L’abilità di possedere quest’arma, usa gli incantesimi – il tuo potere magico sta crescendo, ottieni danni – la protezione è intensificata. Inoltre, ad ogni nuovo livello è consentito migliorare le caratteristiche e i talenti principali del personaggio. Questi ultimi sono divisi in generale, combattimento, magia e furtività. E tra questi troverai molti conoscenti tutti negli stessi giochi Bethesda: acrobazie o, ad esempio, un "cacciatore tranquillo", che ti consente di applicare ulteriori danni con un attacco segreto.
Simile a Skyrim Ravensword: Shadowlands e alcuni dettagli come il cambio libero tra le viste dagli occhi e da una terza persona, mini-giochi quando si fanno chiusure o la presenza di enormi mammut di neve nella bestiaria locale, anche se sono chiamati qui in modo diverso.
Lega minore
Tuttavia, nonostante tutto questo, Ravensword: Shadowlands Tuttavia, nel miglior caso, vorrei chiamare "mini-cucina", e nel peggiore "Skyrim per i poveri". Ci sono solo poche volte meno qui. L’intero mondo del gioco di Power occupa il 10-15% di Skyrim, c’è solo una grande città, una gilda. E due case nobili non sono praticamente diverse e l’ingresso in esse non dà nulla – non sarai in grado di fare carriera qui o danneggiare i concorrenti.
Ci sono anche poche missioni e ancora meno interessanti. Durante tutto il gioco, vengono ricordati solo alcuni compiti originali: quando, ad esempio, tiri fuori il mago dalla bottiglia, aiuta gli amanti a scappare dal padre della ragazza o inseguire il ladro sul tetto. Altrimenti, tutto è banale: trova, porta, salva, uccidi 8 orsi. E la ricerca della trama è completamente in cima alla banalità: dobbiamo trovare tre artefatti per raccogliere la leggendaria spada del titolo.
Bene, più avanti nell’elenco. Il sistema di ruolo è molto più povero, non c’è scelta di razze, non esiste un "crafting" e l’alchimia: il massimo si migliora gli oggetti con pietre magiche. Le taverne sono vuote, non è necessario noleggiare una stanza per la notte, la reputazione in realtà non influisce su nulla, molte posizioni e personaggi vengono realizzati secondo il metodo "Copypast". L’immagine sembra carina solo se non ti avvicini agli edifici e non si abbassa la telecamera a terra: le terribili trame sfocate stanno immediatamente colpendo lì. Il management è stato migliorato rispetto alla versione mobile, ma qui l’eroe e i suoi nemici sono spesso bloccati nelle trame e tra loro.
Leggermente riciclato per la versione per PC del menu di statistiche e inventario, ricorda anche a te stesso, capirai il gioco.
Certo, gli autori Ravensword: Shadowlands Non ci sono tali budget per realizzare un progetto di livello Skyrim. Ma poi non è chiaro il motivo per cui, in linea di principio, lo hanno rilasciato su PC: è ovvio che qui un clone così chiaro verrà confrontato con la creazione con la creazione Bethesda E appena aggrottate le sopracciglia da questi confronti. Ma anche senza molti soldi, si potrebbe fare un po ‘più di sforzo, uscire in vapore: aggiungi missioni interessanti, almeno un po’ espandere il mondo e la trama, è meglio testare il progetto. Ma gli autori non hanno fatto nulla di questo. E alla fine, il "primo ragazzo nel villaggio", che usciva nella grande città, è stato banale disonorato-today, nel 2013, abbiamo ricevuto il gioco un massimo del livello del primo Due mondi sei anni fa.
Pro: In alcuni punti una bella foto;mondo diversificato;"Pompa" e senti come sei più forte, interessante;migliorato rispetto alla versione mobile della direzione.
Contro: Il gioco è un clone franco e inetto Skyrim;missioni noiose;trama banale;bug;trame sfocate.
